jueves, 13 de marzo de 2014

MEMORIAS Y TIPOS DE MEMORIAS

MEMORIA Y TIPOS DE MEMORIA

La memoria es un bloque fundamental del computador, cuya misión consiste en almacenar los datos y las instrucciones. La memoria principal, es el órgano que almacena los datos e instrucciones de los programas en ejecución. 

MEMORIA FERREITA


El punto de memoria es un toro o anillo de ferrita, que presenta dos direcciones de magnetización. Las primeras ferritas tenían un diámetro exterior de 0.3 cm y las ultimas de 0.05 cm.Las propiedades fundamentales de estas memorias son las siguientes:
Memoria estática con direccionamiento cableado, tipo RAM.
No volátil, pues, si se deja de alimentar, las polarizaciones de las ferritas se mantienen invariables.
De lectura destructiva. La escritura exige un borrado previo, pues solamente se puede basar del “0” al ”1”.


MEMORIAS DE PELICULA DELGADA Y DE HILO PLATEADO
En los dispositivos de película delgada se parte de una fina capa magnetizable sobre la que se establece una matriz de hilos conectados a los transductores. La zona proximal al cruce de dos hilos realiza la misma función que un toro de ferrita de dos hilos. Dicha capa se deposita sobre un soporte y tiene un espesor de unos 10 -4mm.

En los dispositivos de hilo plateado el material magnético se deposita en una fina capa que recubre uno de los dos conductores. La zona de este deposito, próxima al cruce de ambos hilos, forma el equivalente a la ferrita. 
MEMORIAS DE SEMICONDUCTORES
Todas las memorias que se van a tratar en este apartado son de direccionamiento cableado, o sea, de acceso aleatorio o RAM. Sin embargo, dentro de estas memorias se ha desarrollado otra terminología que resulta un poco confusa, pues repite términos empleados con otro sentido. Se puede establecer la siguiente clasificación:
de lectura y escritura(RAM),Estáticas, Dinámicos o con refresco, de sólo lectura ,ROM (Read Only Memory) ,PROM (Programable Read Only Memory) ,EPROM (Era sable Programable Read Only Memory) ,EEPROM (Electricaly Era sable Read Only Memory ) 

MEMORIA CACHE O RAM CACHE
Un caché es un sistema especial de almacenamiento de alta velocidad. Puede ser tanto un área reservada de la memoria principal como un dispositivo de almacenamiento de alta velocidad independiente. Hay dos tipos de caché frecuentemente usados en las computadoras personales: memoria caché y caché de disco. Una memoria caché, llamada también a veces almacenamiento caché ó RAM caché, es una parte de memoria RAM estática de alta velocidad (SRAM) más que la lenta y barata RAM dinámica (DRAM) usada como memoria principal.
El caché de disco trabaja sobre los mismos principios que la memoria caché, pero en lugar de usar SRAM de alta velocidad, usa la convencional memoria principal.


MEMORIA ROOM

Estas letras son las siglas de Read Only Memory (memoria de solo lectura) y eso es exactamente lo que es, una memoria que se graba en el proceso de fabricación con una información que está ahí para siempre, para lo bueno y lo malo.


MEMORIA EPROM
La memoria EPROM ( la E viene de ERASABLE -borrable-) es una ROM que se puede borrar totalmente y luego reprogramarse, aunque en condiciones limitadas. Las EPROM son mucho más económicas que las PROM porque pueden reutilizarse. 

MEMORIA EEPROM
Aún mejores que las EPROM son las EEPROM ( EPROM eléctricamente borrables) también llamadas EAROM (ROM eléctricamente alterables), que pueden borrarse mediante impulsos eléctricos, sin necesidad de que las introduzcan en un receptáculo especial para exponerlos a luz ultravioleta. 

UNIDADES DE MEDICIÓN
BIT
Es el elemento más pequeño de información de la computadora. Un bit es un único dígito en un número binario (0 o 1) los cuales agrupados forman unidades más grandes de datos en los sistemas de las computadoras, siendo el byte (8 bits) siendo el más conocido de estos
BYTE
Llamado también objeto el cual se describe como la unidad básica de almacenamiento de información, generalmente equivalente a 8 bits pero el tamaño del bit depende del código de información en el que se defina.
KILOBYTE
Es una unidad de medida utilizada en informática que equivale a 1024 bytes. Es una unidad común para la capacidad de memoria o almacenamiento de las microcomputadoras .
MEGABYTE
Es una unidad de medida de cantidad de datos informáticos. Es un múltiplo binario del byte que equivale a un millón de bytes
(1 048576 bytes)

GIGABYTE
Es un múltiplo del byte de símbolo gb que se describe como la unidad de medida más utilizada en los discos duros. El cual también es una unidad de almacenamiento.
Un gigabyte es con exactitud (1,073,742,824 bytes o mil 1024 megabytes)
TERABYTE
Es la unidad de medida de la capacidad de memoria y de dispositivos de almacenamiento informático. Su símbolo es TB y coincide con algo más de un trillón de bytes

1 cuarteto=4 bits
1 byte= 8 bits
1 kilobytes=1024 x 8= 8192 bits
1 megabyte= 1024 x 1024 x 8= 8388608 bits
1 gigabytes=1024 x 1024 x 1024 x 8= 8589934592bits
Ejercicio
64Gb a bits= 549 755 813 888bits
256mb a bits=2147483648bits
16mb a kb=16384kb
128kb a byte=131072bytes
4mb a byte=4194304bytes
30kb a bits=245760bits
2Gb a MB=2048mb
15 Mb a bits=125829120bits
20 GB a bits=171 798 691 840 bits

DISPOSITIVOS DE MEMORIA
Los 4 tipos más comunes de memoria son: ROM(memoria de sólo lectura),
EEPROM(memoria de sólo lectura, borrable y programable eléctricamente)
también llamada memoria “flash”, SRAM(memoria estática de acceso aleatorio)
y DRAM(memoria dinámica de acceso aleatorio).

LA ROM almacena, en forma permanente, programas y datos que son
residentes en el sistema y que no deben cambiar cuando la alimentación es
desconectada. La ROM es comprada en masa por el fabricante y programado
durante su elaboración en la fábrica.
LA EPROM(memoria de sólo lectura, borrable y programable eléctricamente),
un tipo de ROM, es utilizada cuando el software debe ser cambiado con
frecuencia, o cuando la demanda es demasiado pequeña para que la ROM
resulte más económica. Para que una ROM sea práctica, por lo general es
necesario adquirir cuando menos 10,000 dispositivos para recuperar el cargo
por programación de fábrica. Una EPROM es programada con un programador
de EPROM. También es borrable si se expone a luz ultravioleta de alta
intensidad por aproximadamente 20 minutos.
La PROM(memoria programable de sólo lectura) también es programada, pero
una vez programada no puede borrarse.
Otro tipo de memoria es la RMM(principalmente lectura), llamada memoria
“flash”. También es conocida como: EEPROM(memoria de sólo lectura,
borrable y programable eléctricamente), EAROM(ROM alterable
eléctricamente) o NOVRAM(RAM no volátil). Estos dispositivos de memoria son
borrable eléctricamente en el sistema, pero requieren más tiempo de borrado
que una RAM normal.
La RAM estática de mayor tamaño, disponible actualmente, es de 128 K x 8.
En cambio la RAM dinámica está disponible en tamaños mucho mayores: hasta
64 M x 1. En todos los demás aspectos, una DRAM es básicamente igual a una
SRAM, excepto porque retiene los datos por sólo 2 0 4 ms en un capacitor
integrado. Después de 2 o 4ms, el contenido de la DRAM debe de ser
completamente reescrito (refrescado) porque los capacitores, los cuales
almacenan un 0 o 1 lógicos, pierden sus cargas.
En lugar de exigir la tarea casi imposible de leer con un programa el contenido
de cada localidad de memoria y después reescribirlo, el fabricante ha
construido la DRAM internamente diferente a la SRAM.
En la DRAM, el contenido total de la memoria es refrescado con 256 lecturas
en un intervalo de 2 0 4 ms. El refresco se efectúa también durante una
escritura, la lectura, o durante un ciclo especial de refresco. En la sección 10-6
se proporciona mucho más información acerca del refresco de la DRAM.
Otra desventaja de la DRAM es que requiere tantas terminales de dirección
que los fabricantes han decidido multiplexor las entradas correspondientes.
Observe que una DRAM de 64 K x 4, la TMS4464, que almacena 256 Kb de
datos. Solo contiene ocho entradas de dirección, aunque debería contener 16,
es decir, el número requerido para direccionar 64K localidades de memoria. La
única forma en que pueden alojarse 16 bits de dirección en ocho terminales de
dirección es en dos incrementos de 8 bits
Al igual que con la SRAM, la terminal R/W escribe los datos de DRAM cuando
está en nivel lógico 0, pero no existe una terminal etiquetada como G o de
habilitación. Tampoco existe una estrada S a la DRAM. Como ya se ha
mencionado, la entrada CAS selecciona a la DRAM. Si esta seleccionada, la
DRAM es escrita R/W =0 y RW=1.
Últimamente, muchos sistemas están utilizando los microprocesadores
Pentium, Pentium Pro o Pentium ll. Estos microprocesadores tiene un bus de
datos de 64 bits. Lo que excluye el uso de los SIMMs de 8 bits de datos
descritos aquí. Aun los SIMMs de 72 terminales son inconvenientes para
usarse debido a que deben utilizarse por pares para obtener una conexión de
64 bits. Actualmente, los DIMMS de 64 bits de datos están convirtiéndose en
estándar para la mayoría de los sistemas. La memoria en estos módulos está
organizada en 64 bits de datos, los tamaños disponibles, más comunes, son 16
Mb, 32 Mb,64 Mb y 128 Mb. El modulo DIMM esta disponible en las formas
DRAM, EDO y SDRAM, con o sin EPROM. La EPROM proporciona
información al sistema sobre el tamaño y la velocidad del dispositivo de
memoria para aplicaciones “plug and play”.

EJERCICIOS

EJERCICIO #1
OBSERVAR LOS FORMATOS DE ARCHIVOS QUE CONTINE UN DOCUMENTO EN LA PC:
1.En el explorador dE Windows, o en cualquier ventana de carpeta, podemos  ver que los nombres de archivos no incluyen la extensión.
2.Para corregir esto:
a)Vamos  al menú VER  y
b)Elegimos la opción  organizar y la opciones  de carpeta y búsqueda esta opción para Windows 7 y los de Windows xp  la opción herramienta q utilizo para ocultar carpetas
3.Aparecerá la ventana opciones :
a)Elegir la opción ver
4.En la pantalla buscamos la referencia a las extensiones:
a)DESTILDAMOS la opción de ocultar extensiones.
Las pantallas varían levemente según la versión de Windows.
5.Todo el procedimiento realizado para observar las extensiones de los documentos   debe ser  subido al blog anexando los pantallazos:
1)Mostrar un pantallazo inicial en donde los documentos no muestran la  extensión y luego agrega los pantallazos del paso a paso y por ultimo anexa el pantallazo del resultado final donde muestre los documentos con sus respectivas  extensiones.

EJERCICIO # 2 
6.Como comprimir y descomprimir archivo
a)Crear una carpeta que se llame COMPRIMIR e ingresa en ella  un dibujo.jpg, documento.txt y video.mpg o cualquiera que tengas,  una vez lo hayas hecho comprímelo en el formato que tengas en tu pc con el nombre  COMP1
b)Visualiza el contenido de los tres ficheros comprimidos que has creado en el ejercicio anterior.
c)Descomprimir  el fichero nuevamente

EJERCICIO # 3
7.Ingresa  unos pantallazos a tu blog realizando los pasos para vacunar el pc, memorias, etc.
8.Anexar el pantallazo de los pasos para ver la memoria RAM, CHACHE del pc
Procedimiento para  la RAM clic derecho sobre equipo y la observas y
Ctrl, Alt, suprimir y en el administrador de tareas la opción rendimiento















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